Google SketchUp Pro Avançado

Google SketchUp Pro Avançado

by João Gaspar
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eBook

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Overview

O SketchUp é um programa de modelagem simples de aprender e usar, mas existem diversas técnicas avançadas de modelagem, apresentação e organização para SketchUp, além de ferramentas especiais que facilitam a criação de diversos objetos. Consultando este livro você vai conhecer muito mais sobre todos assuntos e assim melhorar a sua performance no programa, criando desenhos melhores e mais organizados em menos tempo.

Product Details

ISBN-13: 9788561453145
Publisher: ProBooks
Publication date: 09/01/2017
Sold by: Bookwire
Format: eBook
Pages: 318
File size: 9 MB
Language: Portuguese

About the Author

João Gaspar é mestre pelo Programa de Pós-Graduação em Arquitetura, Tecnologia e Cidade pela Universidade de Campinas (Unicamp) desde agosto de 2019 e arquiteto formado pela FAU-USP em 1999. Tem mais de 19 anos de experiência em ensino, pesquisa e criação de material didático, à frente do TI Lab (centro de treinamento e especializado em BIM) e da ProBooks Editora, que têm sua sede em São Paulo. Desde junho de 2017, Gaspar é Secretário da Comissão de Estudos Especiais 134 da ABNT, responsável pela criação, edição e publicação das normas BIM brasileiras. Ainda na CEE-134, Gaspar participa do GT que elaborou os textos-base da ABNT 15965-4: Recursos da Construção, ABNT 15965-5: Resultados da Construção e ABNT 15965-6: Unidades e Espaços da Construção. Desde maio de 2021, é membro da Comissão Temporária de BIM do CAU/SP (CT-BIM), que tem a atribuição de realizar estudos e coletar dados sobre BIM, com prazo de funcionamento até 12/2021. Como pesquisador, destacam-se a publicação e apresentação de artigos em importantes conferências: CIB W78 2018 (Chicago, EUA) SIGraDI 2017 (Concepción, Chile), CIB W78 2015 (Eindhoven, Holanda) e TIC 2015 (Recife). Gaspar também foi conferencista convidado para a mesa-redonda BIM e Educação na SIGraDI 2015 (Florianópolis). Pela ProBooks Editora, João Gaspar atuou como editor dos livros 101 Conceitos em Arquitetura e Urbanismo na Era Digital, Arquitetura contemporânea e automação: prática e reflexão e Métricas Urbanas: abordagens paramétricas no planejamento de bairros e cidades sustentáveis. Como autor, destacam-se os livros Revit passo a passo - volume I (em parceria), ARCHICAD passo a passo, volumes I e II (em parceria), Vectorworks passo a passo e SketchUp Pro 2013 passo a passo. Pela Editora Brasport, Gaspar assina o capítulo O papel da BIM (Building Information Modeling) na gestão dos processos de projeto e obra; no livro Bússola de Gestão na Construção Civil lançado em 2018. Este trabalho foi finalista no Prêmio de Excelência BIM do SINDUSCON-SP de 2018.

Table of Contents

Sumário 1 Começar a usar o SketchUp 1.1 Ajustes iniciais, novo documento, abrir, salvar e fechar 1.2 Trabalhando com paletas – versão Windows 1.3 Trabalhando com paletas – versão Mac 1.4 Unidades, localização, modelo de desenho 1.5 Visualização básica 1.6 Tipos de seleção 1.7 Desenho básico 1.8 Desenho com medidas 1.9 Como criar e alterar volumes básicos 1.10 Como apagar objetos Destaques deste capítulo Atividades propostas 2 Como desenhar mais e melhor 2.1 Técnicas de edição 2.2 Técnicas de duplicação 2.3 Criação e edição avançada de objetos 2.4 Desenho de telhados 2.5 Colocando textos em 3D 2.6 Auxiliares de desenho 2.7 Cortando objetos 2.8 Cotas e anotações Destaques deste capítulo Atividades propostas 3 Sombras, cores e texturas 3.1 Opções básicas de apresentação 3.2 Como usar estilos 3.3 Cores e materiais (texturas) – Versão Windows 3.4 Cores e materiais (texturas) – Versão Mac 3.5 Como criar objetos com o auxílio de imagens 3.6 Como criar objetos com o Adaptar à foto (Match Photo) Destaques deste capítulo Atividades propostas 4 Como organizar um projeto? 4.1 Grupos 4.2 Componentes 4.3 Componentes dinâmicos 4.4 Estrutura (Outliner) 4.5 Camadas (Layers) Destaques deste capítulo Atividades propostas 5 Uma apresentação impressionante 5.1 Cenas (Scenes) 5.2 Como fazer uma animação 5.3 Impressão 5.4 Geração de relatórios Destaques deste capítulo Atividades propostas 6 Como criar terrenos em 3D 6.1 Como ativar as ferramentas de terreno 6.2 Criar terrenos a partir de um plano 6.3 Terrenos a partir de curvas de nível 6.4 Platôs, rampas e outras alterações 6.5 Como aplicar uma imagem em um terreno Destaques deste capítulo Atividades propostas 7 Montar pranchas no SketchUp Layout 7.1 Configurações iniciais 7.2 Ferramentas de desenho e edição 7.3 Inserindo projetos do SketchUp 7.4 Organização e apresentação do projeto Destaques deste capítulo Atividades propostas 8 Armazém de Extensões e Armazém 3D 8.1 Como e porque usar o Armazém de Extensões 8.2 Como importar um objeto do Armazém 3D 8.3 Como publicar um objeto no Armazém 3D Destaques deste capítulo Atividades propostas 9 Interação com Google Earth outros programas 9.1 Importação e exportação de imagens 9.2 Importação e exportação de arquivos DWG 9.3 SketchUp e os outros programas Destaques deste capítulo Atividade proposta 10 Interface, menus, paletas e janelas 10.1 A interface 10.2 Menus 10.3 Paletas 10.4 Menu Janela (Window) 10.5 Menu Informações do modelo (Model Info) 10.6 Menu Preferências (Preferences) índice remissivo
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