Design digital: conceitos e aplicações para websites, animações, vídeos e webgames

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Overview

Forma, cor, textura, imagem... como os princípios do design se aplicam às novas mídias? Como podem ser combinados e que experiências podem proporcionar aos usuários? Em Design digital: conceitos e aplicações para websites, animações, vídeos e webgames, as autoras explicam os aspectos teóricos e detalham as etapas de produção necessárias para a criação de interfaces e produtos voltados às mídias digitais. Para complementar, o livro apresenta inúmeros exemplos ilustrados, exercícios de fixação, sugestões de leitura, um glossário com os principais termos da área e dicas de sites com recursos que facilitam a vida do designer. Com esta publicação, o Senac São Paulo visa contribuir para o aperfeiçoamento de todos aqueles que já atuam ou gostariam de ingressar nessa área, trazendo conteúdo didático para a criação profissional de produtos digitais.

Product Details

ISBN-13: 9788539626977
Publisher: Editora Senac São Paulo
Publication date: 08/05/2020
Sold by: Bookwire
Format: eBook
Pages: 184
File size: 10 MB
Language: Portuguese

About the Author

Fabiana Veiga Guerra: Mestre em comunicação, designer, educadora e apaixonada por tecnologia. A inquietação e a ansiedade a tornaram uma pessoa curiosa, sempre disposta a aprender algo novo. Adora reunir os amigos e a família, sendo algumas de suas paixões os seus dois pugs Ozzy e Zoe. Ama fotografia, viagens, moda e gastronomia. É pesquisadora de jogos eletrônicos e narrativas digitais, docente do ensino superior na área de design, marketing e novas mídias. Desenvolve cursos, palestras, consultoria e oficinas em design thinking, social media, educação 3.0 e infografia. É certificada pela Adobe como ACI e ACP Autodesk 3Ds Max. Também ministra treinamentos de ilustração e animação 3D, edição e composição de vídeo, e criação e tratamento de imagem. Mirela Lanzoni Terce: Mestranda em educação e tecnologias digitais, Mirela é designer de multimídia, especialista em mídias interativas, licenciada em artes, curiosa, ilustradora, professora e acelerada, com experiência de mais de dez anos na área e alguns prêmios por aí: - 1º lugar na categoria Publicação Especial/São Paulo (Prêmio Aberje 2010), com o projeto gráfico e a diagramação do livro Hydros III – Desafio; - 2º lugar no VI Concurso de Brinquedos, com o jogo de tabuleiro pop-up Alice: o jogo, que também integrou a IV Mostra Jovens Designers 2011/2012; - 3º lugar no concurso de Paper Toys – Papirus, 2011, com o toy Dudowl. Apaixonada por ensinar e aprender, por viagens, pela arte e pela vida, vê cores e texturas em tudo. Adora experiências culinárias, novos temperos e sabores. Atua como docente nas áreas de design e multimídia, orientando e desenvolvendo diversos projetos relacionados, como expografias, ilustrações, trabalhos impressos e digitais.

Table of Contents

Nota do editor Prefácio Agradecimentos Apresentação Introdução ao design digital Novas mídias Princípios do design aplicados aos meios digitais Definição de problemas e ferramentas para a busca de soluções: projetando para o ambiente digital Levantamento de informações: briefing Processo criativo Interfaces interativas e arquitetura de informação Fluxo e organização de conteúdo: arquitetura de informação Experiência do usuário (UX) Usabilidade, acessibilidade e navegabilidade Design para internet Elementos do design para web Prototipação Construção de páginas para web Audiovisual Edição de vídeo: conceito Etapas de produção Linguagem audiovisual A importância do audiovisual Animação Os doze princípios da animação Animação clássica Animação digital 2D Animação digital 3D Stop motion Etapas de produção Game Design Como os jogos são desenvolvidos Classificação dos jogos Criando um projeto de game design O futuro do design e sua relação com as novas mídias Bibliografia Sobre as autoras Índice geral
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