Corso di Blender - Grafica 3D. Livello 14: Dinamica fisica
Livello 14. Dinamica fisica

Nel quattordicesimo volume di Corso di Blender – Grafica 3D ci occuperemo del concetto di dinamica fisica. I sei esercizi proposti ti permetteranno di affrontare con immediatezza pratica la dinamica dei corpi rigidi (“Rigid body”), anche in associazione al movimento, e la dinamica dei corpi soffici (“Soft body”), legata in particolare alla deformazione.
Approfondiremo inoltre la simulazione del panneggio di vesti, carta o drappi (“Cloth”).

Imparerai:

. A gestire complesse animazioni di corpi rigidi
. La dinamica dei corpi elastici
. Ad animare e deformare i corpi elastici
. A simulare il panneggio di tessuti di diversa natura


L'autore

Andrea Coppola, architetto, designer, costruttore e 3D artist, vive e lavora dividendosi tra Roma (dove si occupa principalmente di interni) e il Kenya (dove realizza strutture residenziali e turistiche).
Titolare dello studio L.A.A.R. (www.laboratoriodiarchitettura.info), ha lavorato per anni nel settore degli interni, ristrutturando e arredando decine di appartamenti e ville principalmente a Roma e provincia, in Francia e in Russia, oltre ad aver progettato e diretto i lavori in prima persona per alcuni residence in Kenya.
Oltre alle collane su “Blender” e “AutoCAD 2D”, entrambe edite da Area51 Publishing, ha all’attivo la pubblicazione del manuale per la “Gestione dei Terremoti” (Servizio Sismico Nazionale, 1991), del manuale tecnico di acustica “Il fonico” (Edizioni Cierre, 2004), del romanzo thriller “L’altra Specie” (Kult Press, 2004), della tesi “Relocating Bio-Ken Snake Farm” (Tesionline, 2010) e della cucina “Nairobi” sulla rivista online Malindikenya.net (2014).
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Corso di Blender - Grafica 3D. Livello 14: Dinamica fisica
Livello 14. Dinamica fisica

Nel quattordicesimo volume di Corso di Blender – Grafica 3D ci occuperemo del concetto di dinamica fisica. I sei esercizi proposti ti permetteranno di affrontare con immediatezza pratica la dinamica dei corpi rigidi (“Rigid body”), anche in associazione al movimento, e la dinamica dei corpi soffici (“Soft body”), legata in particolare alla deformazione.
Approfondiremo inoltre la simulazione del panneggio di vesti, carta o drappi (“Cloth”).

Imparerai:

. A gestire complesse animazioni di corpi rigidi
. La dinamica dei corpi elastici
. Ad animare e deformare i corpi elastici
. A simulare il panneggio di tessuti di diversa natura


L'autore

Andrea Coppola, architetto, designer, costruttore e 3D artist, vive e lavora dividendosi tra Roma (dove si occupa principalmente di interni) e il Kenya (dove realizza strutture residenziali e turistiche).
Titolare dello studio L.A.A.R. (www.laboratoriodiarchitettura.info), ha lavorato per anni nel settore degli interni, ristrutturando e arredando decine di appartamenti e ville principalmente a Roma e provincia, in Francia e in Russia, oltre ad aver progettato e diretto i lavori in prima persona per alcuni residence in Kenya.
Oltre alle collane su “Blender” e “AutoCAD 2D”, entrambe edite da Area51 Publishing, ha all’attivo la pubblicazione del manuale per la “Gestione dei Terremoti” (Servizio Sismico Nazionale, 1991), del manuale tecnico di acustica “Il fonico” (Edizioni Cierre, 2004), del romanzo thriller “L’altra Specie” (Kult Press, 2004), della tesi “Relocating Bio-Ken Snake Farm” (Tesionline, 2010) e della cucina “Nairobi” sulla rivista online Malindikenya.net (2014).
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by Andrea Coppola
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Livello 14. Dinamica fisica

Nel quattordicesimo volume di Corso di Blender – Grafica 3D ci occuperemo del concetto di dinamica fisica. I sei esercizi proposti ti permetteranno di affrontare con immediatezza pratica la dinamica dei corpi rigidi (“Rigid body”), anche in associazione al movimento, e la dinamica dei corpi soffici (“Soft body”), legata in particolare alla deformazione.
Approfondiremo inoltre la simulazione del panneggio di vesti, carta o drappi (“Cloth”).

Imparerai:

. A gestire complesse animazioni di corpi rigidi
. La dinamica dei corpi elastici
. Ad animare e deformare i corpi elastici
. A simulare il panneggio di tessuti di diversa natura


L'autore

Andrea Coppola, architetto, designer, costruttore e 3D artist, vive e lavora dividendosi tra Roma (dove si occupa principalmente di interni) e il Kenya (dove realizza strutture residenziali e turistiche).
Titolare dello studio L.A.A.R. (www.laboratoriodiarchitettura.info), ha lavorato per anni nel settore degli interni, ristrutturando e arredando decine di appartamenti e ville principalmente a Roma e provincia, in Francia e in Russia, oltre ad aver progettato e diretto i lavori in prima persona per alcuni residence in Kenya.
Oltre alle collane su “Blender” e “AutoCAD 2D”, entrambe edite da Area51 Publishing, ha all’attivo la pubblicazione del manuale per la “Gestione dei Terremoti” (Servizio Sismico Nazionale, 1991), del manuale tecnico di acustica “Il fonico” (Edizioni Cierre, 2004), del romanzo thriller “L’altra Specie” (Kult Press, 2004), della tesi “Relocating Bio-Ken Snake Farm” (Tesionline, 2010) e della cucina “Nairobi” sulla rivista online Malindikenya.net (2014).

Product Details

ISBN-13: 9788865745397
Publisher: Area51 Publishing
Publication date: 10/06/2014
Series: Esperto in un click , #110
Sold by: StreetLib SRL
Format: eBook
File size: 3 MB
Language: Italian
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