C programmieren lernen für Dummies

C programmieren lernen für Dummies

by Dan Gookin
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by Dan Gookin

eBook

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Overview

Für dieses Buch müssen Sie kein Vorwissen mitbringen. Trotzdem werden auch fortgeschrittene C-Themen wie Zeiger und verkettete Listen behandelt - und das alles im aktuellen C11-Standard. Der besondere Clou ist die Verwendung der Programmierumgebung Code::Blocks, die es für Windows-, Mac- und Linux-Betriebssysteme gibt. Zahlreiche Beispiele, viele, viele Übungen und die Programmtexte zum Herunterladen sorgen dafür, dass Sie nach dem Durcharbeiten dieses Buchs über solide Programmiertechniken verfügen. Dann sind Sie bereit für noch mehr: eigene Projekte und das Lernen weiterer Programmiersprachen.

Product Details

ISBN-13: 9783527806928
Publisher: Wiley
Publication date: 01/05/2017
Series: Für Dummies
Sold by: JOHN WILEY & SONS
Format: eBook
Pages: 394
File size: 5 MB
Language: German

About the Author

Dan Gookin ist der Urvater der ... für Dummies-Reihe. Er ist Computerexperte, ... für Dummies-Fachmann und begnadeter Schreiber in einer Person.

Table of Contents

Einführung 23

TEIL I: Mit der Programmierung in C beginnen 29

Kapitel 1: Ein schneller Start für die Ungeduldigen 31

Kapitel 2: Die Sache mit dem Programmieren 43

Kapitel 3: Die Anatomie von C 51

TEIL II: Das kleine Einmaleins der C-Programmierung 65

Kapitel 4: Versuch und Irrtum 67

Kapitel 5: Werte und Konstanten 79

Kapitel 6: Ein Abstellplatz  89

Kapitel 7: Eingabe und Ausgabe 99

Kapitel 8: Entscheidungsfindung 111

Kapitel 9: Schleifen, Schleifen, Schleifen  125

Kapitel 10: Mit Funktionen Spaß haben 141

TEIL III: Auf dem vorhandenen Wissen aufbauen 155

Kapitel 11: Das unvermeidliche Mathematikkapitel 157

Kapitel 12: Her mit den Arrays 173

Kapitel 13: Mit Text Spaß haben 191

Kapitel 14: Die multivariablen Strukturen 207

Kapitel 15: Das Leben in der Kommandoeingabezeile 217

Kapitel 16: Variabler Blödsinn  225

Kapitel 17: Binärer Wahnsinn 237

TEIL IV: Für Fortgeschrittene  255

Kapitel 18: Einführung in Pointer 257

Kapitel 19: Tief im Pointer-Land 271

Kapitel 20: Verkettete Listen 289

Kapitel 21: Es wird Zeit 309

TEIL V: Und der ganze Rest 317

Kapitel 22: Dauerhafte Speicherfunktionen 319

Kapitel 23: Verwaltung von Dateien 335

Kapitel 24: Projekte für Fortgeschrittene und Hartgesottene 345

Kapitel 25: Programmfehler raus! 355

TEIL VI: Der Top-Ten-Teil 367

Kapitel 26: Zehn gängige Schnitzer 369

Anhänge 377

Stichwortverzeichnis 390

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