Videocorsi in ebook: una modalità integrata per la fruizione di contenuti testuali e audio/video. All'interno dell'ebook trovi i link per i video in streaming e il testo riguardante la lezione. Puoi inoltre effettuare il download completo di tutti i video (60 minuti totali), per visualizzarli separatamente e autonomamente, andando alla sezione dedicata.
In questo secondo volume del modulo intermedio vedremo altre simulazioni e nuovi effetti interessanti con l’uso della fisica. In particolare ci soffermeremo sulla fisica Smoke, che crea effetti volumetrici di fumo e fiamme.
Partiremo infiammando un semplice cubo; nella parte successiva approfondiremo il sistema particellare e altre interessanti funzioni. Applicheremo il sistema particellare hair a un cubo. Nel successivo esercizio replicheremo la copertura in erba di una superficie. Nel successivo esercizio ci occuperemo di far generare al Particle System delle mesh in precedenza realizzate. Passeremo a impiegare il sistema particellare Emitter, che faremo interagire con i Force Field.
Spiegheremo poi come disegnare sulla mesh delle vere e proprie texture ed eventualmente “congelarle” per permetterne l’esportazione.
Nell’ultima parte mostreremo un insieme di metodologie di Unwrapping di una mesh e navigheremo all’interno di ulteriori tools come le estrusioni individuali e i gruppi di selezione automatici.
Videocorsi in ebook: una modalità integrata per la fruizione di contenuti testuali e audio/video. All'interno dell'ebook trovi i link per i video in streaming e il testo riguardante la lezione. Puoi inoltre effettuare il download completo di tutti i video (60 minuti totali), per visualizzarli separatamente e autonomamente, andando alla sezione dedicata.
In questo secondo volume del modulo intermedio vedremo altre simulazioni e nuovi effetti interessanti con l’uso della fisica. In particolare ci soffermeremo sulla fisica Smoke, che crea effetti volumetrici di fumo e fiamme.
Partiremo infiammando un semplice cubo; nella parte successiva approfondiremo il sistema particellare e altre interessanti funzioni. Applicheremo il sistema particellare hair a un cubo. Nel successivo esercizio replicheremo la copertura in erba di una superficie. Nel successivo esercizio ci occuperemo di far generare al Particle System delle mesh in precedenza realizzate. Passeremo a impiegare il sistema particellare Emitter, che faremo interagire con i Force Field.
Spiegheremo poi come disegnare sulla mesh delle vere e proprie texture ed eventualmente “congelarle” per permetterne l’esportazione.
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![Blender Videocorso Modulo intermedio. Lezione 2](http://vs-images.bn-web.com/static/redesign/srcs/images/grey-box.png?v11.11.4)
Blender Videocorso Modulo intermedio. Lezione 2
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Blender Videocorso Modulo intermedio. Lezione 2
Product Details
ISBN-13: | 9788865746967 |
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Publisher: | Area51 Publishing |
Publication date: | 04/14/2015 |
Sold by: | StreetLib SRL |
Format: | eBook |
File size: | 970 KB |
Language: | Italian |