Blender Videocorso. Modulo Base. Lezione 2
Videocorsi in ebook: una modalità innovativa e integrata per utilizzare al meglio gli strumenti multimediali di apprendimento: video, audio, testo.
All'interno dell'ebook trovi i link per i video della lezione da seguire in streaming e il testo della lezione.
Puoi inoltre effettuare il download completo di tutti i video (60 minuti totali), per visualizzarli separatamente e autonomamente dall’ebook, sul tuo computer o dispositivo mobile.
Ogni lezione ha la durata di un’ora.
Nella seconda lezione entriamo nel vivo degli interventi e delle operazioni di modifica sugli oggetti, analizzando accuratamente i principali modificatori e gli effetti della loro applicazione.
Nella prima parte proseguiremo con l’inserimento di oggetti, in particolare introdurremo le superfici, gli elementi testuali, i metaball e gli oggetti “Empty”. Passeremo poi ad applicare due modificatori: Array, per creare copie o ripetizioni dell’oggetto, e Bevel, per smussare e arrotondare.
La seconda parte sarà interamente incentrata sull’impiego dei modificatori che intervengono sulla geometria degli oggetti.
Nella terza parte vedremo in azione i modificatori di tipo deform. Come si può intuire dalla tipologia stessa, essi deformano l'oggetto seguendo una logica strutturale e fisica.
Nell'ultima parte della lezione svolgeremo un esercizio riassuntivo, utile per acquisire una maggiore padronanza nell’impiego degli strumenti analizzati.
L'autore
Andrea Coppola, architetto, designer, costruttore e 3D artist, vive e lavora dividendosi tra Roma (dove si occupa principalmente di interni) e il Kenya (dove realizza strutture residenziali e turistiche).
Titolare dello studio L.A.A.R. (www.laboratoriodiarchitettura.info), ha lavorato per anni nel settore degli interni, ristrutturando e arredando decine di appartamenti e ville principalmente a Roma e provincia, in Francia e in Russia, oltre ad aver progettato e diretto i lavori in prima persona per alcuni residence in Kenya.
Per Area51 Publishing cura il corso di AutoCAD 2S in ebook e, insieme a Francesco Andresciani, tutte le pubblicazioni su Blender. Ha inoltre pubblicato il fanta-thriller “L’Altra Specie”.
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Puoi inoltre effettuare il download completo di tutti i video (60 minuti totali), per visualizzarli separatamente e autonomamente dall’ebook, sul tuo computer o dispositivo mobile.
Ogni lezione ha la durata di un’ora.
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Nella prima parte proseguiremo con l’inserimento di oggetti, in particolare introdurremo le superfici, gli elementi testuali, i metaball e gli oggetti “Empty”. Passeremo poi ad applicare due modificatori: Array, per creare copie o ripetizioni dell’oggetto, e Bevel, per smussare e arrotondare.
La seconda parte sarà interamente incentrata sull’impiego dei modificatori che intervengono sulla geometria degli oggetti.
Nella terza parte vedremo in azione i modificatori di tipo deform. Come si può intuire dalla tipologia stessa, essi deformano l'oggetto seguendo una logica strutturale e fisica.
Nell'ultima parte della lezione svolgeremo un esercizio riassuntivo, utile per acquisire una maggiore padronanza nell’impiego degli strumenti analizzati.
L'autore
Andrea Coppola, architetto, designer, costruttore e 3D artist, vive e lavora dividendosi tra Roma (dove si occupa principalmente di interni) e il Kenya (dove realizza strutture residenziali e turistiche).
Titolare dello studio L.A.A.R. (www.laboratoriodiarchitettura.info), ha lavorato per anni nel settore degli interni, ristrutturando e arredando decine di appartamenti e ville principalmente a Roma e provincia, in Francia e in Russia, oltre ad aver progettato e diretto i lavori in prima persona per alcuni residence in Kenya.
Per Area51 Publishing cura il corso di AutoCAD 2S in ebook e, insieme a Francesco Andresciani, tutte le pubblicazioni su Blender. Ha inoltre pubblicato il fanta-thriller “L’Altra Specie”.
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Nella prima parte proseguiremo con l’inserimento di oggetti, in particolare introdurremo le superfici, gli elementi testuali, i metaball e gli oggetti “Empty”. Passeremo poi ad applicare due modificatori: Array, per creare copie o ripetizioni dell’oggetto, e Bevel, per smussare e arrotondare.
La seconda parte sarà interamente incentrata sull’impiego dei modificatori che intervengono sulla geometria degli oggetti.
Nella terza parte vedremo in azione i modificatori di tipo deform. Come si può intuire dalla tipologia stessa, essi deformano l'oggetto seguendo una logica strutturale e fisica.
Nell'ultima parte della lezione svolgeremo un esercizio riassuntivo, utile per acquisire una maggiore padronanza nell’impiego degli strumenti analizzati.
L'autore
Andrea Coppola, architetto, designer, costruttore e 3D artist, vive e lavora dividendosi tra Roma (dove si occupa principalmente di interni) e il Kenya (dove realizza strutture residenziali e turistiche).
Titolare dello studio L.A.A.R. (www.laboratoriodiarchitettura.info), ha lavorato per anni nel settore degli interni, ristrutturando e arredando decine di appartamenti e ville principalmente a Roma e provincia, in Francia e in Russia, oltre ad aver progettato e diretto i lavori in prima persona per alcuni residence in Kenya.
Per Area51 Publishing cura il corso di AutoCAD 2S in ebook e, insieme a Francesco Andresciani, tutte le pubblicazioni su Blender. Ha inoltre pubblicato il fanta-thriller “L’Altra Specie”.
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Puoi inoltre effettuare il download completo di tutti i video (60 minuti totali), per visualizzarli separatamente e autonomamente dall’ebook, sul tuo computer o dispositivo mobile.
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Nella seconda lezione entriamo nel vivo degli interventi e delle operazioni di modifica sugli oggetti, analizzando accuratamente i principali modificatori e gli effetti della loro applicazione.
Nella prima parte proseguiremo con l’inserimento di oggetti, in particolare introdurremo le superfici, gli elementi testuali, i metaball e gli oggetti “Empty”. Passeremo poi ad applicare due modificatori: Array, per creare copie o ripetizioni dell’oggetto, e Bevel, per smussare e arrotondare.
La seconda parte sarà interamente incentrata sull’impiego dei modificatori che intervengono sulla geometria degli oggetti.
Nella terza parte vedremo in azione i modificatori di tipo deform. Come si può intuire dalla tipologia stessa, essi deformano l'oggetto seguendo una logica strutturale e fisica.
Nell'ultima parte della lezione svolgeremo un esercizio riassuntivo, utile per acquisire una maggiore padronanza nell’impiego degli strumenti analizzati.
L'autore
Andrea Coppola, architetto, designer, costruttore e 3D artist, vive e lavora dividendosi tra Roma (dove si occupa principalmente di interni) e il Kenya (dove realizza strutture residenziali e turistiche).
Titolare dello studio L.A.A.R. (www.laboratoriodiarchitettura.info), ha lavorato per anni nel settore degli interni, ristrutturando e arredando decine di appartamenti e ville principalmente a Roma e provincia, in Francia e in Russia, oltre ad aver progettato e diretto i lavori in prima persona per alcuni residence in Kenya.
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Product Details
ISBN-13: | 9788865744741 |
---|---|
Publisher: | Area51 Publishing |
Publication date: | 07/21/2014 |
Series: | Esperto in un click , #97 |
Sold by: | StreetLib SRL |
Format: | eBook |
File size: | 1 MB |
Language: | Italian |
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