Artlantis guia de referência

Artlantis guia de referência

by João Gaspar
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eBook

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Overview

Este é o primeiro livro em português sobre o Artlantis, software especialista em produzir imagens e visitas virtuais 360º a partir de modelos criados em SketchUp, Revit, ArchiCAD, Vectorworks, entre outros. O programa tem uma interface intuitiva, em que você pode experimentar a aplicação de texturas e luzes com render em tempo real. A produção de imagens e panoramas é muito rápida, se comparada a outros programas, e por isso ele tem a preferência de diversos arquitetos e designers que querem se comunicar de forma rápida e eficiente com seus clientes.

Product Details

ISBN-13: 9788561453381
Publisher: ProBooks
Publication date: 09/01/2017
Sold by: Bookwire
Format: eBook
Pages: 253
File size: 27 MB
Note: This product may take a few minutes to download.
Language: Portuguese

About the Author

João Gaspar é mestre pelo Programa de Pós-Graduação em Arquitetura, Tecnologia e Cidade pela Universidade de Campinas (Unicamp) desde agosto de 2019 e arquiteto formado pela FAU-USP em 1999. Tem mais de 19 anos de experiência em ensino, pesquisa e criação de material didático, à frente do TI Lab (centro de treinamento e especializado em BIM) e da ProBooks Editora, que têm sua sede em São Paulo. Desde junho de 2017, Gaspar é Secretário da Comissão de Estudos Especiais 134 da ABNT, responsável pela criação, edição e publicação das normas BIM brasileiras. Ainda na CEE-134, Gaspar participa do GT que elaborou os textos-base da ABNT 15965-4: Recursos da Construção, ABNT 15965-5: Resultados da Construção e ABNT 15965-6: Unidades e Espaços da Construção. Desde maio de 2021, é membro da Comissão Temporária de BIM do CAU/SP (CT-BIM), que tem a atribuição de realizar estudos e coletar dados sobre BIM, com prazo de funcionamento até 12/2021. Como pesquisador, destacam-se a publicação e apresentação de artigos em importantes conferências: CIB W78 2018 (Chicago, EUA) SIGraDI 2017 (Concepción, Chile), CIB W78 2015 (Eindhoven, Holanda) e TIC 2015 (Recife). Gaspar também foi conferencista convidado para a mesa-redonda BIM e Educação na SIGraDI 2015 (Florianópolis). Pela ProBooks Editora, João Gaspar atuou como editor dos livros 101 Conceitos em Arquitetura e Urbanismo na Era Digital, Arquitetura contemporânea e automação: prática e reflexão e Métricas Urbanas: abordagens paramétricas no planejamento de bairros e cidades sustentáveis. Como autor, destacam-se os livros Revit passo a passo - volume I (em parceria), ARCHICAD passo a passo, volumes I e II (em parceria), Vectorworks passo a passo e SketchUp Pro 2013 passo a passo. Pela Editora Brasport, Gaspar assina o capítulo O papel da BIM (Building Information Modeling) na gestão dos processos de projeto e obra; no livro Bússola de Gestão na Construção Civil lançado em 2018. Este trabalho foi finalista no Prêmio de Excelência BIM do SINDUSCON-SP de 2018.

Table of Contents

Sumário 1 como começar a usar o Artlantis Studio? 1.1 Informações iniciais 1.2 Como abrir e salvar documentos 1.3 Ajustes básicos: área de preview e movimentação de câmera 2 como usar a iluminação que vem do céu 2.1 Como criar um Heliodon 2.2 Como definir intensidades de luzes e sombras do céu 2.3 Outras configurações 3 como utilizar materiais, shaders e texturas 3.1 O que são materiais, shaders e texturas? 3.2 Como usar os shaders 3.3 Como criar e editar texturas 3.4 Como e para quê podemos editar materiais 4 como usar as luzes artificiais 4.1 Como criar uma luz artificial 4.2 como movimentar a luz pelo projeto 4.3 Como inserir e configurar shaders que emitem luz 5 organizar o projeto com objetos e camadas 5.1 Como inserir e manipular objetos 5.2 Como criar objetos 5.3 Como e para quê usar camadas 6 para criar perspectivas, vistas e cortes sensacionais 6.1 Como criar e ajustar uma perspectiva 6.2 Para fazer os ajustes finais e renderizar uma perspectiva 6.3 Como criar e ajustar uma vista paralela 6.4 Para fazer os ajustes finais e renderizar uma vista paralela 7 para criar objetos VR 7.1 Como criar e ajustar um objeto VR 7.2 Ajustes de render e criação de objeto VR Final 8 para criar visitas virtuais em 360° 8.1 Como criar e ajustar um panorama 8.2 Finalização dos panoramas e criação de visita virtual 8.3 Como inserir visita virtual na internet em iPads, Androids e outros dispositivos 9 aumentar a produtividade no Artlantis Studio 9.1 Como finalizar trabalhos de vários arquivos simultaneamente 9.2 Como copiar shaders e texturas entre projetos 9.3 Copiando ajustes de um arquivo para outro 9.4 Como salvar todo o seu projeto em um só lugar
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