5-Card Draw Poker: Come si gioca!

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Overview

Know Your Cards Poker e terminologia.

1. Familiarizzare con i valori delle carte. L'ordine di valore crescente è 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Jack (J), Regina (Q), re (K) e asso (A). L'asso di solito doppio come carta più bassa per l'uso in rettilineo.

2. Familiarizzare con le definizioni ed i valori di mani diverse. Le mani sono, in ordine di valore crescente: Una coppia, doppia coppia, tris, scala, colore, Full, Poker, Scala Colore e Scala Reale. Una mano dato batte tutte le mani elencati prima.

3. Essere consapevoli del fatto che se due o più giocatori hanno lo stesso tipo di mano, il giocatore con la carta o le carte di un valore più alto vince.

4. Capire che la posta in gioco è la scommessa iniziale fatta da tutti. Alzare è corrispondente puntata del giocatore precedente e aggiungendo qualche soldo extra per aumentare la scommessa. Pieghevole è che le carte sul tavolo e perdere la mano (e il vostro ante). La chiamata è corrispondente puntata del giocatore precedente una volta che un giocatore ha aperto la mano di scommesse.

5. Sappiate che il numero massimo di carte che un individuo può scambiare dopo il primo giro di puntate è determinato dalle regole della casa. Un giocatore può anche scegliere di non scambiare le carte. Questo si chiama "stare".

Gioca Five-Card Draw.

1. Hanno luogo ogni giocatore ante proprio nel piatto.

2. Deal ogni giocatore cinque carte.

3. Hanno il giocatore a scommettere sinistra del dealer o passare. Se passa, il gioco è differito al giocatore alla sua sinistra. Il giocatore alla sinistra potrà quindi puntare o passare.

4. Raccogliere le carte, se ogni giocatore passa. Ante nuovo, e il lettore ad affrontare sinistra del mazziere una mano fresca.

5. Hanno giocatori successivi chiamare, rilanciare o passare dopo che un giocatore apre una mano scommettendo.

6. Dare a ciascuno dei giocatori sopravvissuti - una volta tutti hanno scommesso o piegati - la possibilità di scambiare alcune schede di un egual numero dalla cima del mazzo.

7. Iniziare un altro giro di scommesse dopo ogni giocatore nella mano o ha scambiato le sue carte o soggiornato.

8. Sono i giocatori che non hanno piegato mostrare le loro mani dopo il giro di scommesse.

9. Lasciate che il giocatore con la mano più alta prendere tutte le chips da poker che sono nel piatto.

Leggete questo libro e imparare a giocare e vincere!

Product Details

BN ID: 2940013759909
Publisher: James Mazzola
Publication date: 01/13/2012
Series: Gambling , #1
Sold by: Barnes & Noble
Format: eBook
File size: 21 KB
Language: Italian
From the B&N Reads Blog

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